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Letztes Projekt
Revenge of the Stickninja
Studium beendet, letztes Unity Projekt schon zu lange her… Ein guter Grund ein „Übungsprojekt“ zu starten.
Ziel des ganzen war vorallem eine erneute Einarbeitung in Unity, hauptsächlich als Vorbereitung für zukünftige Projekte. Das Ergebnis mag nicht atemberaubend sein, aber dennoch Grund genug für ein wenig Stolz.
Aktuelles Gaming
Nichts bestimmtes?
Nun… mit was verbringe ich aktuell meine Freizeit?
Ehrlich gesagt, bin ich aktuell auf nichts bestimmtes fokussiert. Einerseits wollte ich mal wieder Planetside 2 spielen, habe ich auch etwas, springe aber aktuell zwischen Spielen hin und her.
Was gibt’s also noch? Zum einen wäre da die aktuelle Betaphase von „For Honor“, dazu allerdings noch keine Infos, die kommen später… irgendwann…
Was noch? Battlerite! Sehr interessantes Spiel, nur leider nichts was ich unbedingt alleine spielen will. Dumm nur dass ich in meinem Freundeskreis aktuell der einzige bin der Battlerite besitzt.
Dazu kommt dann noch Empyrion Galactic Survival, in welchem ich eigentlich nur Raumschiffe baue, beziehungsweise aktuell eine Raumstation. Das reine Bauen macht erstaunlich viel Spaß.
Last but not least: Tiger Knight. Eine richtig nette Idee für ein Spiel, wenn auch noch etwas unausgereift. Immerhin immernoch in der Betaphase, oder Alpha, bin mir aktuell nicht mehr ganz sicher. Leider zieht sich Tiger Knight auf dauer etwas stark hin.
Neuester Blog
Battlerite
So, what is Battlerite?
I’d call it a skill based arena brawler. Basicly, take a Moba, strip away buying items, creeps, lanes, towers… all in all take -just- the teamfights in an arena and there you go, that’s essentially Battlerite.
Got to say though that every attack, even the basic ones in this game are skill shots, meaning you manually aim and can miss. Even the heals are!
I can imagine this game being a great amount of fun, unless of course the horrible community most, if not all Mobas have builds in this as well.